How a Hunt (التحدي) works, from the player's side. Arabic follows the English.
| English | بالعربية |
|---|---|
| Hunt | التحدي |
| Stage | المرحلة |
| Clue | الدليل |
| Box | الصندوق |
| Team | الفريق |
| Gamemaster | القيم ماستر |
| Room code | رمز الغرفة |
There are three ways, and all of them land you in the same place.
If none of those work, open letstreasurehunt.com and type the Hunt's 4-letter code.
The glow moves from field to field as you fill them in — follow it.
Playing alone needs nothing extra: a name, a colour, go.
To play together, one person starts and gets a 4-letter room code (رمز الغرفة). Everyone else enters that code instead of making their own Team. You then share one name, one colour, and one score — whoever answers, answers for the Team.
Stage 1 opens on the clock. If the Hunt has not started yet you will see a countdown; you can still join and get ready while it runs.
When it opens, press the green Start the stage questions button (▶ ابدأ أسئلة المرحلة).
The buttons name the Stage, not the Hunt:ابدأ أسئلة المرحلةto begin,الخروج من المرحلةto step back out. The Hunt (التحدي) is the whole thing; a Stage (المرحلة) is one stop in it.
From Stage 2 onward the green button says "I'm here — scan the box QR" and it opens the camera.
This is the game. You read a Clue (الدليل), you walk to the place, you find the Box, you scan it. You cannot open a later Stage from your chair — the code on each Box is a secret that exists nowhere else, so guessing a link gets you nothing.
If the camera will not read it, there is a photo button, and under that a code printed beside the QR you can type by hand.
Some Hunts are set so that leaving the app matters. If yours is, you will see a warning before you start.
The first time you switch away, you get a warning. The second time, the Stage restarts at Question 1 — your answers for that attempt are cleared. Short interruptions, a notification or a glance, do not count.
The first Team to solve a Stage opens its Box. If another Team got there first you will be told — but you still finish that Stage. It counts for your Team and it is what unlocks your next Clue. Losing the Box costs you the Box, nothing else.
| بالعربية | English |
|---|---|
| التحدي | Hunt |
| المرحلة | Stage |
| الدليل | Clue |
| الصندوق | Box |
| الفريق | Team |
| القيم ماستر | Gamemaster |
| رمز الغرفة | Room code |
ثلاث طرق، وكلها توصلك لنفس المكان.
وإن لم ينجح شيء: افتح الموقع واكتب رمز التحدي المكوّن من أربعة أحرف.
التوهّج ينتقل من حقل لآخر كلما أكملت واحداً — اتبعه.
اللعب وحدك لا يحتاج شيئاً إضافياً: اسم، لون، وانطلق.
للّعب معاً: شخص واحد يبدأ فيحصل على رمز غرفة (Room code) من أربعة أحرف، والبقية يُدخلون ذلك الرمز بدل إنشاء فريق جديد. عندها تتشاركون اسماً واحداً ولوناً واحداً ونتيجة واحدة — من يجيب، يجيب عن الفريق كله.
المرحلة الأولى تفتح على الساعة. إن لم يبدأ التحدي بعد فسترى عدّاً تنازلياً، وتستطيع التسجيل والاستعداد أثناءه.
وعند فتحها اضغط الزر الأخضر «▶ ابدأ أسئلة المرحلة».
الأزرار تسمّي المرحلة لا التحدي: «ابدأ أسئلة المرحلة» للبدء، و«الخروج من المرحلة» للرجوع. فالتحدي (Hunt) هو الكل، والمرحلة (Stage) محطة واحدة فيه.
من المرحلة الثانية فصاعداً يصير الزر الأخضر «📷 وصلت — امسح رمز الصندوق» ويفتح الكاميرا.
هذه هي اللعبة: تقرأ الدليل (Clue)، تمشي إلى المكان، تجد الصندوق، تمسحه. لا تستطيع فتح مرحلة لاحقة وأنت في مكانك — الرمز على كل صندوق سرّ لا يوجد في مكان آخر، فتخمين الرابط لا يفيدك بشيء.
وإن تعذّر على الكاميرا قراءته فهناك زر التصوير، وتحته رمز مطبوع بجانب الـQR تستطيع كتابته بيدك.
بعض التحديات مضبوطة بحيث يهمّ ألّا تخرج من التطبيق. إن كان تحدّيك كذلك سترى تحذيراً قبل البدء.
أول مرة تخرج فيها: تحذير. والثانية: تبدأ المرحلة من السؤال الأول وتُمسح إجابات تلك المحاولة. أما الانقطاعات القصيرة — إشعار أو نظرة سريعة — فلا تُحسب.
أول فريق يحلّ مرحلة يفتح صندوقها. وإن سبقك أحد ستُخبَر بذلك — لكنك تُكمل المرحلة. فهي تُحتسب لفريقك وهي ما يفتح دليلك التالي. خسارة الصندوق تكلّفك الصندوق فقط، لا شيء غيره.